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ギルティギア イグゼクス アクセントコア

ギルティギア イグゼクス アクセントコア 特典 オリジナルフラッシュパネルキーホルダー付き ギルティギア イグゼクス アクセントコア 特典 オリジナルフラッシュパネルキーホルダー付き
PlayStation2 (2007/05/31)
アークシステムワークス
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皆さん、今晩は♪ルパン三世です♪今日のネタは、5月31日に発売されます

プレイステーション2専用ソフト ギルティギア イグゼクス アクセントコアを紹介しましょう

ギルティギア イグゼクス アクセントコア。前作のスラッシュから新しく変化を遂げた最新作

中身は一新しての今回の作品。良い所をより集めて見ました♪詳細をどうぞ

シリーズに新しい“アクセント”を!
目指したのは「新しいGUILTY GEAR」
不動の人気を誇る「ギルティギアゼクスシリーズ」最新作登場!
稼動開始から1年、2D格闘ゲームの代名詞として定着し、“美麗な映像”“個性溢れるキャラクター”で多くのプレイヤーから絶大な支持を受けている「GUILTY GEAR XX SLASH」をさらに進化!
格闘ゲームとしての“核心”(core)であるシステムに、新たな“アクセント”(accent)を導入。シリーズを通して得られた、膨大なデータとユーザーの声を反映し、格闘ゲームの面白さを大幅に引き上げます。


強烈な個性を放つ全23体のキャラクター!
「GUILTY GEAR XX SLASH」に登場したすべてのキャラクターが登場。新規イラストやアクションの追加、さらにキャラクターボイスを一新、各キャラクターの絡み、掛け合いといった要素の変更など、「GUILTY GEAR」の世界観を広げます。

対戦格闘ゲームの「要・本質」、対戦バランスを徹底的に追求
前作「GUILTY GEAR XX SLASH」で得られた膨大なデータをもとに、各キャラクターの能力を大幅に見直しています。
新技の追加や技の性能変更など、細部に渡り「ユーザーが求める」方向での丁寧な調整を行い、対戦の面白さを大幅に引き上げています。また、インターフェース画面の完全見直し、メインキャラクタービジュアルの変更、背景、BGM、ストーリーの演出の追加など、随所でクオリティアップを実現しています。

新たな“アクセント”を!!新システム導入
フォースブレイク (新規・特殊必殺技)
特殊な効果、新たな性能を秘めた新必殺技を全キャラクターに追加!
ゲージを消費して繰り出す、全く新しい攻撃の数々!

スラッシュバック (新規・特殊ガード)
今までにない攻防の展開を実現!
新たな“特殊ガード”の導入で攻防はよりスリリングに!!
駆け引きか、タイミングか・・・
成功すれば反撃が自由自在!

投げ抜け (新規・基本テクニック)
対戦がよりスピーディーに!!
プレイヤー待望の"投げ抜け”をついに導入!

基本システムは「GUILTY GEAR XX SLASH」を踏襲
操作性や基本システムは「GUILTY GEAR XX SLASH」を踏襲。
特定のボタンを特定の順番で押すことにより、連続で攻撃をヒットさせることができる「ガトリングコンビネーション」や、相手を空中に浮かせることができる、「ダストアタック」、強制的に攻撃を停止して、次の行動に移ることができる「ロマンキャンセル」など、戦略性に富んだシステムは幾通りもの攻撃パターンを生み出すことができます。
また、キャラクターごとにも、個性的な独自システムが採用されているので、使用するキャラクターによって戦い方が全く変わります。

シリーズに新しい“アクセント”を!
目指したのは「新しいGUILTY GEAR」
不動の人気を誇る「ギルティギアゼクスシリーズ」最新作登場!
稼動開始から1年、2D格闘ゲームの代名詞として定着し、“美麗な映像”“個性溢れるキャラクター”で多くのプレイヤーから絶大な支持を受けている「GUILTY GEAR XX SLASH」をさらに進化!
格闘ゲームとしての“核心”(core)であるシステムに、新たな“アクセント”(accent)を導入。シリーズを通して得られた、膨大なデータとユーザーの声を反映し、格闘ゲームの面白さを大幅に引き上げます。


強烈な個性を放つ全23体のキャラクター!
「GUILTY GEAR XX SLASH」に登場したすべてのキャラクターが登場。新規イラストやアクションの追加、さらにキャラクターボイスを一新、各キャラクターの絡み、掛け合いといった要素の変更など、「GUILTY GEAR」の世界観を広げます。

対戦格闘ゲームの「要・本質」、対戦バランスを徹底的に追求
前作「GUILTY GEAR XX SLASH」で得られた膨大なデータをもとに、各キャラクターの能力を大幅に見直しています。
新技の追加や技の性能変更など、細部に渡り「ユーザーが求める」方向での丁寧な調整を行い、対戦の面白さを大幅に引き上げています。また、インターフェース画面の完全見直し、メインキャラクタービジュアルの変更、背景、BGM、ストーリーの演出の追加など、随所でクオリティアップを実現しています。

新たな“アクセント”を!!新システム導入
フォースブレイク (新規・特殊必殺技)
特殊な効果、新たな性能を秘めた新必殺技を全キャラクターに追加!
ゲージを消費して繰り出す、全く新しい攻撃の数々!

スラッシュバック (新規・特殊ガード)
今までにない攻防の展開を実現!
新たな“特殊ガード”の導入で攻防はよりスリリングに!!
駆け引きか、タイミングか・・・
成功すれば反撃が自由自在!

投げ抜け (新規・基本テクニック)
対戦がよりスピーディーに!!
プレイヤー待望の"投げ抜け”をついに導入!

基本システムは「GUILTY GEAR XX SLASH」を踏襲
操作性や基本システムは「GUILTY GEAR XX SLASH」を踏襲。
特定のボタンを特定の順番で押すことにより、連続で攻撃をヒットさせることができる「ガトリングコンビネーション」や、相手を空中に浮かせることができる、「ダストアタック」、強制的に攻撃を停止して、次の行動に移ることができる「ロマンキャンセル」など、戦略性に富んだシステムは幾通りもの攻撃パターンを生み出すことができます。
また、キャラクターごとにも、個性的な独自システムが採用されているので、使用するキャラクターによって戦い方が全く変わります。

ギルティギア イグゼクス アクセントコアは、2007年5月31日発売です

theme : 雑記
genre : 日記

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ギルティギアGUILTY GEAR(ギルティギア)はアーク・システムワークス製作、サミー発売の2D対戦格闘ゲームのシリーズである。『ギルティギアの父』と呼ばれる石渡大輔が、システム、シナリオ、デザイン、BGM、ボイスキャストと大部分に関与している作品。往年の格闘ゲームに

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Author:ルパン三世
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趣味 スポーツ全般・ゲーム・インターネット
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好きなアニメ ルパン三世・ドラゴンボール

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